Cette question, mise en œuvre dans un projet à deux dimensions, à la fois scénique et cinématographique, promet un thriller électronique où se joue l'existence d'un sujet composé par des logiciels sociaux et autres serveurs internet : un portrait numérique, une vie stockée sur des puces d'ordinateur, la revendication du droit à l'anonymat et une tentative de se recréer une identité plastique – matérielle – en live.